游戏基础知识——双生型角色的设定

indienova.com/indie-game-development/game-basic-twins/

游戏中的“双生型角色”,并不是简单地指有血缘关系互为兄弟姐妹的两个角色,比如《生化危机》系列中的克莱尔和克里斯兄妹……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”生理学上,胎生动物一次怀胎生下两个个体的情况,称之为孪生或双生……游戏中的“双生型角色”,并不是简单地指有血缘关系互为兄弟姐妹的两个角色,比如《生化危机》系列中的克莱尔和克里斯兄妹

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

地牢守护者 II(Dungeon Defenders II)

indienova.com/game/dungeon-defenders-ii

《地牢守卫者》的四位英雄骑士(squire),魔法学徒(apprentice),女猎人(huntress……在新作中,四位英雄有两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于行动技能。……这样分开后,两者就不会出现相互制约的情况。 物理效果在新作中的作用更加重要

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……在脚本里我们声明两个材质,一个用于后处理提取Stencil并转换为图像的材质StencilProcessMat……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……一个用于后处理边缘检测的描边材质 OutlinePostProcessByStencilMat ;还有两个渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)